"Ensina a criança no caminho em que deve andar e, ainda quando for velho, não se desviará dele." (Provérbios 22.6)

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

JOGO LU-LU

HOJE APRENDEMOS UM JOGO MATEMÁTICO CHAMADO...
LU-LU
CADA PONTO, UM CANUDINHO
PODEM BRINCAR DE DUAS A CINCO PESSOAS E CADA UMA COM DIREITO A DOIS ARREMESSOS POR JOGADA. O PRIMEIRO PARTICIPANTE LANÇA AS PEÇAS PARA O ALTO E DEIXA-AS CAIR SOBRE A MESA OU O CHÃO. PARA SABER SEUS PONTOS, DEVERÁ SOMAR AS ESTRELAS QUE CAÍREM VIRADAS PARA CIMA E PEGAR ESSA QUANTIDADE EM CANUDOS. SE TODAS AS PEÇAS FICAREM COM AS ESTRELAS PARA CIMA, ELE FAZ DEZ PONTOS E, POR ISSO, PEGA DEZ CANUDOS. O MESMO JOGADOR ARREMESSA TODAS AS PEÇAS NOVAMENTE, VÊ QUANTO MARCOU E ACRESCENTA AO RESULTADO ANTERIOR, PEGANDO MAIS CANUDOS. OS DISCOS QUE CAÍREM COM A FACE NUMERADA PARA BAIXO NO PRIMEIRO ARREMESSO, SÃO LANÇADOS DE NOVO. ESSA PONTUAÇÃO É SOMADA À DO PRIMEIRO LANCE. CADA JOGADOR REGISTRA, A SEU MODO, OS RESULTADOS NUM PAPEL. VENCE QUEM ACUMULAR MAIS PONTOS APÓS TRÊS RODADAS.

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